Adding Connections


위 링크 참고


사용자 인터페이스와 어플리케이션간의 이벤트 감지에 대해 알아보자


QML 은 시그널과 핸들러 방식을 사용한다. 이번트들은 signals 로 표현한다. 

시그널이 전달되었을때 시그널핸들러나 invoked 이벤트가 반응하여  동작한다.




어떻게 연결할수 있는지 아래에서 설명한다.


Connectiong Objects to Signals

Specifying Dynamic Properties

Adding Bindings Between Properties

Managing C++ Backend Objects


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